苏科版信息技术教材简析
发表日期:2008/2/26 9:09:41 作者:无 有2671位读者读过
教材出台背景
1、2003年4月,教育部制订了《普通高中信息技术课程标准(实验)》,提出了课程的基本理念和设计思想。
2、江苏省教育信息化发展具有良好的基础,为中小学信息技术课程的高水准实施提供了比较充分的条件。
教材编写思路
按照信息的处理过程,以获取信息、处理信息和交流信息为线索组织教材,通过任务驱动、项目引导、主题活动等形式开展教学,构建本套教材内容的体系结构,力求在传授知识与技能的过程中,渗透情感态度和价值观的教育,体现信息技术课程的基础性、技术性、综合性和人文性。
项目设计
本套教材的项目设计体现了新的教学理念
学习任务(4)、学习过程、实践学习、探究学习、讨论学习、评价学习
(1)学习目标明确、任务清楚、感悟提升、环境提供
(2)以学生为主体的学习理念
(3)探究与创新的学习理念
(4)与生活、学习实际贴近的理念
(5)合作学习、自主学习的理念
教材特色的具体体现
1、全面提升信息素养
2、过程与方法--凸现信息问题解决的流程
任务驱动→寻找搜索方法→收集信息→运用信息→表达信息→学习评价
3、实践性
4、人文性
上册教材分析
目录
第1单元走进信息世界
第2单元管理计算机
第3单元设计应用文档
第4单元数据的加工和处理
第5单元体验多媒体技术
第6单元图片的获取与加工
第7单元音视频获取与编辑
第1单元走进信息世界
信息概念、信息特点:
生活实际、实验来了解信息的概念,不同事物所包含的信息是不同的:
书中用“实践学习”让学生动手实践鉴别三种不同的液体--根据某些信息来鉴别
信息特征:通过对比试验归纳信息的特征,而不是直接告诉--探究与实践,感悟、体验。
信息编码问题:各种不同信息-导入二进制编码
第2节有效获取信息
以往总是直接讲解信息获取的方法,这里从信息的需求分析开始:
选择合适的信息来源、确定采集的路径和策略
确定信息获取内容
获取的范围
获取的量
信息获取的途径和方法
第2单元管理计算机
第1节认识计算机
第2节优化计算机(与生活实际贴近)
第3节安全使用计算机
在小学基础上简要总结与拓展:
优化计算机:系统优化、磁盘清理、漏洞修补、系统还原。
增加了探究学习--上网了解电脑市场行情,模拟实验装配一台计算机。对计算机硬件的进一步认识。(http://mydiy.pconline.com.cn)
上网下载视频录象,了解安装的基本过程
第3单元设计应用文档
第1节文本加工工具
(1)从信息角度说明文档加工编辑方法有多种,比较各种方法的特点,由此导入使用计算机处理文档的常用软件
(2)通过讨论对比学习,了解各种文本处理软件的特点--根据文字处理的不同需要,选择合适的文本加工软件
信息处理方法的多样性--发散思维
第2节制作作文选
本节内容是以word软件为载体介绍文字处理的综合应用知识(小学有一定基础)
从应用文档制作过程让学生由浅入深、由表及里循序渐进地掌握应用文档的设计和制作方法
学习过程:规划文档、制作卷首语、制作正文、制作目录、制作封面封底、评价
(体现整体规划、设计思想、贴近生活--作文选,文章可以短小方便排版)
第4单元数据统计与分析
第1节数据收集与录入
第2节表格规划与修饰
第3节数据处理与统计
第4节数据图表与分析
第5、6、7单元多媒体信息技术
多媒体体验:多媒体技术的应用
图片的获取与加工:多种获取图片的途径、常见图片处理软件及处理方法、图片的多种格式。
音视频获取与编辑:音频、视频的获取多种途径,音频、视频的简单编辑方法
重点在多媒体信息的获取、编辑方法的多样性、软件多样性,而用什么样的软件则由用户根据需要选择,凸现了信息技术学科特点,信息技术课程不是软件操作说明书。
单元结构
第8单元动画制作
第9单元制作多媒体作品
第10单元走进网络世界
第11单元设计主题网站
第八单元动画制作
一、体现的知识模块
本单元体现的是最新“江苏省义务教育信息技术纲要”基础模块第三阶段的“信息加工与表达”中的“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基本原理。”的纲要内容。这部分教学内容的目的是实现大纲中提出的“综合应用信息技术解决生活和学习中的复杂问题,将技术的文化特性与个性表达融为一体,通过信息的加工、组织,体验信息及信息技术的创新利用。”同时,也是为高中“多媒体信息技术”的加工与处理奠定基础。
第9单元制作多媒体作品
一、体现的知识模块
(1)通过集成文字、图片等创作多媒体作品;
(2)进行作品的展示与评价,并思考作品的表达效果;
(3)多媒体信息的发布
具体内容
第一节:
通过作品欣赏体验多媒体技术的含义及功能。介绍了常见多媒体制作工具:
幻灯片
flash、director
authorware
程序语言工具:VB
体现多媒体信息处理多样性,基于方法而不是基于工具。工具仅是创作的平台。
第十单元走进网络世界
一、体现的知识模块
本单元内容体现的是最新“江苏省义务教育信息技术纲要(修改稿)”基础模块第三阶段的“信息发布与交流”中的网络知识部分。
根据大纲要求,主要是让学生初步“了解网络是怎么工作的,知道一些常用网络术语的意义。能够综合利用多种网络通讯工具辅助学习,能够结合实例说明网络技术对社会生活的影响,深化认识网络虚拟世界与现实世界的联系与差异。”
第十一单元设计主题网站
一、体现的知识模块
本单元体现了最新“江苏省义务教育信息技术纲要(修改稿)基础模块第三阶段的”信息发布与交流“中所要求掌握的内容,即”能够对所熟悉的主题网站的内容、结构、风格及质量进行分析,能够制作简易网站,能够使用一种发布工具发布简易网站,并尝试参与网站的维护“。
程序设计
第1单元程序设计与计算机软件
第2单元VB程序设计基础
第3单元程序结构与设计
第1单元走近程序设计
第1节程序设计与计算机软件
主要让学生了解:
(1)程序设计的作用
(2)计算机软件的实质
(3)之间的密切关系
--源自南京市教研室网站
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